ランクマッチをしている社会人にぴったりなデッキを紹介してきたいと思います。お仕事しながら朝の早い時間や夜寝る前にランクマ潜ると体力、時間を大幅に削られますよね、、、そこで今回『いかに早く、ミスなく勝てるか』というタイパ重視の構築を紹介したいと思います。
デッキ紹介
このデッキの真骨頂は、サンダースの速効で相手のポイントを取り、メガライボルトの火力を上げていく先手必勝のストロングスタイルになります。

キーカード解説

『サンダース』
序盤の露払い兼ライボルトへの『火力供給係』

『メガライボルト』
このデッキのフィニッシャー。2エネで最大火力140 と大ダメージを放つ。また、場にいるだけで相当のプレッシャーを与えることができる。
強いところ
- 後攻1ターン目にタネポケモンをワンパンする可能性が高いサンダースと1ポイントでも取れば家禄が上がるメガライボルトの相性がいい。
- 1進化ポケモンのサポートが強力。(かんこうきゃく、トレーニングエリア)
- メガライボルトの逃げエネが0の為、先行であっても立て直しが可能。
弱いところ
- メガシンカポケモン単のデッキにはメガライボルトの火力が上がらない。
- アグロガ決まらず、サンダースが倒された時の火力不足。
メガライボルト&サンダースデッキの理想ムーブ
- 序盤はサンダースで積極的に攻撃しポイントを取っていく。
- ポイントを取ったところでフィニッシャーのメガライボルトで畳みかける。
1.序盤はサンダースで積極的に攻撃をしポイントを取っていく
序盤は非サンダースやサンダースEXで攻撃をしていきます。非サンダースはスタジアムカード『トレーニングエリア』と合わせると最大70ダメージ出せることができたねポケモンをワンパンする可能性もあります。


もし初手でラクライが来ても、メガライボルトに進化し、逃げエネ0とイーブイの特性『ブーストしんか』によりサンダースで攻撃することができエネに依存せずに回すことができる。
2.ポイントを取れるだけ取ってフィニッシャーのメガライボルトで畳みかける
序盤から中盤ではWサンダースを駆使しポイントを取り、相手にメガライボルトの技の威力チャージでプレッシャーを与えていく。サンダースもメガライボルトのエネ要求は2以下であるためエネの取り合いになることがなく少々メガライボルトの完成が遅れても十分に巻き返しができるのもこのデッキの強みになる。

メガライボルトの『イナズマアクセル』は自分がすでにとったポイントの数×30であるため最大140ダメージのの火力が期待できる。『トレーニングエリア』と合わせると最大150ダメージを2エネで出すことができ特に終盤であるほど大きな効力をもたらすと考える。
カード入れ替え候補

OUT

IN
ナツメを入れることで相手のベンチが低いポケモン(進化前)を確実に仕留め、早めにサイドを取っておくことが大事なため多く入れておくのも一つの手である。
まとめ
- メガライボルトの逃げエネ0と明確なプランがあるため1試合の時間が短くランクマ向きのデッキである。
- お互いのポケモンのエネ要求が少ないためエネ依存にならずプレミスしにくい&修正が効きやすい。


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